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瀑布开发模型

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瀑布模型的优点:有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件开发方法和工具的研究,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。 瀑布模型的缺点:(1)开发过程一般不能逆转,否则代价太大;(2)实际的项目开发很难严格按该模型进行...

瀑布开发模型可以分为六个不同步骤,义如下: 1.需求分析: 2.设计: 这一步包括了“定义硬件和软件架构、组件、模块、界面和数据等来满足指定的需求 (Wikipedia)。”它包括了硬件和软件架构的定义,确定性能和安全参数,设计数据存储容器和限制,...

也叫线性顺序模型或传统生存周期模型;它将软件开发过程划分成若干相互区别而又彼此联系的阶段,每个阶段中的工作都以上一个阶段工作的结果为依据,同时为下一个阶段的工作提供了前提;瀑布模型的本质是“一次通过”;它是一种文档驱动模型,在可...

主要的软件过程模型有: 瀑布模型 ,演化模型(如增量模型、原型模型、螺旋模型)、喷泉模型、基于构件的开发模型和形式方法模型等。 瀑布模型 (waterfall model)是1970年有W.Royce提出的,它给出了软件生存周期活动的固定顺序,上一阶段的活...

瀑布模型、极限编程、敏捷开发是有代表性的开发模式,在对开发者、客户、最终的产品的关注上的变化,体现了软件开发管理者在管理模式上的变化。 瀑布模型 是一种理想化的开发模型,要求有明确的需求分析,无法解决软件需求不明确或不准确的问题...

当开发的软件是已知领域和行业,并且有比较好的积累,有可重用的架构或者模型。或者软件对安全和性能有极其严格的要求,容不得半点疏漏,比如航空航天软件。这样用瀑布模型的话能够有效地控制每一环节,所有流程都有文档可循。 而规模不是很大的...

瀑布模型:需求及设计阶段严谨的话,开发代价最少(对设计与代码品质要求很高,一旦开发完了后发生障害或设计变更,维护成本高) 螺旋模型:开发对应阶段可发现设计与需求不足,project完了后品质相对会高一点,但是开发周期比其他模型长,设计...

瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。1970年温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。 1)为项...

你需要买一本软件工程的书,里面有详细的说明 每个步骤都不要省略,不然你省惯了,就很容穿订扁寡壮干憋吮铂经易出问题 有很多模型可以参考,一般来说,软件项目会采用瀑布模型

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