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1.12元素萨满pvp天赋

元素萨满PVP ,其实吧,说难不难,说简单也不是太简单,主要是把握好一个距离问题,元素萨满之所以被称为炮台,就是拥有无以伦比的输出能力,以及蹩脚的移动能力,反控制能力更是一个没有,所以一个好的天赋,基本上决定了一个元素萨满的PK能力...

增强是竞技场守门人,元素只能打打打战常恢复的话到处都是香饽饽。

SM:在遥远的公测年代曾经是以秒杀对手的角色存在,但那种搞错只有一瞬间。修改后的SM成为奶妈角色.一直到现在. 70年代后期(国服3.0)以为天赋的问题,那时候的增强SM貌似很强大,但同时间其他职业也因为畸形天赋问题而有了疯狂的输出,比如奥...

PVP http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?5520011503021015135000000000000000000000050005351001010000000 PVE http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?551031050002153510510000000000000000000005000531100300000...

爆发依然很高,在建设全能的搭配上,完整的升腾+大地震击,可以直接压死任何一个半血无无敌冰箱之类敌人,前提是升腾不被断,不能死,元素最大的缺陷还是在于缺少强有力的保命,需要一个德过奶僧之类的开保持血线,同时配合另一个远程来打。

元素战斗 (34 点) 5/5 传导 5/5 震荡 1/1 元素集中 5/5 雷霆召唤 3/3 风暴之眼 1/3 元素浩劫 1/1 元素之怒 4/5 无情风暴 5/5 闪电掌握 1/1 元素掌握 3/3 元素护盾 增强 (5 点) 5/5 先祖知识 恢复 (22 点) 5/5 强化治疗波 5/5 潮汐集中 5/5 治疗...

1.增强萨满PK同装备其他职业,没有优势。我不想谈什么手法,除非你或你的对手是个笨蛋,不然这种情况无法改变。 2.增强萨满防高吗?你不会增强拿盾PK吧? 3.攻击高,更重要的是攻速快,但PK重要的不是攻击高,而是超强的控制和反控制能力,很遗...

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=05330015232101513223310510050220000000000000000000000000000000000000000000000000 元素PVP http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=0000000000000000...

天赋主要是不放弃伤害的情况下免伤为主,瞬狼能大大提高移动能力,回响能让你有更多的打断。 你不需要地震术因为它耗蓝太高了。 在PVP中你的烈焰震击会经常被驱散掉,熔岩涌动会使你即使烈焰震击被驱散掉依旧能爆发出来伤害。 元素SM在PVP中是一...

给你建议 如果现在还是练级的话继续用增强 如果你以后走PVP路线 还是玩增强 如果你想以后跟团队打FB的话 少治疗你就洗下治疗 而元素是综合性较多的一个 他可以在FB里体现自己的DPS 同时又可以为小队里的F系职业增加更多的DPS 我个人感觉是这样的

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