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jAvA飞机大战游戏代码

是GUI版的,在当前出现飞机的面板上监听Q键的事件,然后清空集合就可以了,WEB版的是JS吧?

import sun.audio.*;import java.io.*;public class playsound{ public static void main(String[] args){ try { FileInputStream fileau=new FileInputStream("D:/01.mid" ); AudioStream as=new AudioStream(fileau); AudioPlayer.player.start(as); } catch (Exception e) {System.out.println("失败咯!");}}}

这个自己到网上去下载去有很多.

可以手指触摸到的xy坐标,来记住这些点击的坐标,所以可以写一些回调函数来监听.

首先创建四个类,敌机和英雄机子弹类,敌机类,英雄机类,类中定义各自的横竖x y坐标属性,值得注意的是,在写构造的时候,子弹的构造需要传入参数,因为子弹英雄机和敌机发出来的嘛.再定义两种子弹移动方法.移动方法很好写,子弹垂直方向发,x就行了.再在main中调用就行了

估计这个代码不全,按照提示应该可以这样解决:在Hoofan的类中加上以下代码: private static final long serialVersionUID = 1L; @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub }

//将每一行按空格分割 string[] chars = line.Split(' '); //根据第一个字符来判断数据的类型 switch(chars[0]) { case "v": //处理顶点 this.vertexArrayList.Add(new Vector3( ConvertToFloat(chars[1]), ConvertToFloat(chars[2]), ConvertTo.

没有

用狗狗搜索一大堆,搜到给分哈

在51自学网中有JAVA进阶视频,里面有坦克大战的大概制作的思维.至于扑克游戏的编写,主要是规则和逻辑的编写,其余的还没什么.

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