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ug8.0中如何给零件渲染

在菜单栏中选择视图,选择可视化,设置各项参数(光源、背景、反射等等),高质量图像进行渲染即可.

右击鼠标,勾选形象化渲染,设置前背景和后背景色及其他设置,再点击高质量图像按钮,开始着色,就可以看到渲染效果了,如果需要导出,就高质量图像对话框里的保存按钮,选择路径进行保存

在菜单栏中单击“视图”---“可视化”.里面就有渲染的工具

1.背景在view-visaulazition--visual effects---background下 天空背景可以用cloud方法加上颜色的适当调配 如果是其他的素材可以用photoshop做完存成tif在背景中调用

用渲染(着色下面的艺术体观)可以变得像一些.不能变成理想的金属色,..UG是调不出来的

UG8.0建模是用来绘制实体零件的,而把图案打在零件上,要用的是UG渲染下的贴花功能,在建模下不能把图案打在零件上,如果你会使用渲染的话,做出把图案打在零件上的效果很简单,要是不会就有点难了,祝你成功.

首先启动你UG程序,打开“视图”选项,你会看到渲染选项,关于你的问题,请具体说明情况

UG8.0的渲染材质库没有汉化完全,建议你装个高版本的,如我使用的是UG10.0,我的UG渲染材质库就是汉化过的

导出为wrl 格式的 就行了.好好学习,天天向上

好了 搞定了 不过是通过百度视频搞定呢谢谢 上面的高手 和 回复的 兄弟们啊

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